Tan Molly
Skillmatics SQUIK The Sentence Edition – unterhaltsames und temporeiches Lernspiel
Skillmatics SQUIK The Sentence Edition – unterhaltsames und temporeiches Lernspiel
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Bei SQUIK, der Satzausgabe, geht es darum, mit Ihren Wortsteinen Sätze zu bilden, die die Kriterien auf der Zielkarte erfüllen. Seien Sie der erste Spieler, der dies schafft, und die Zielkarte gehört Ihnen! Die erste Person, die fünf SQUIK-EST-Zielkarten erhält, gewinnt!
LUSTIGES UND SCHNELLES SATZSPIEL
Setzen Sie Ihre Geschicklichkeit und Geschwindigkeit ein, um mit Ihren Steinen Sätze zu bilden, die der Zielkarte entsprechen! Ordnen, neu anordnen, berechnen, tauschen und stehlen Sie in Ihrem Versuch, als Erster 5 Zielkarten zu gewinnen!
SPIELERISCH LERNEN
Dieses lehrreiche Denkspiel hilft Kindern auf unterhaltsame und spannende Weise, Sätze zu meistern.
WORTKACHELN
Die Box enthält 270 Wortplättchen. Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels sieben Plättchen, mit denen er Sätze gemäß der Zielkarte bildet. Tauschen Sie zu Beginn jeder Runde ein Wort gegen ein neues Wort aus dem Beutel aus, das Ihnen helfen kann, die Runde zu gewinnen!
ZIELKARTEN
Die Box enthält 34 Zielkarten, auf denen die Kriterien aufgeführt sind, die von den Spielern erfüllt werden müssen. Der Spieler, der einen Satz bildet, der die Kriterien erfüllt, erhält die Zielkarte. Der Spieler, der fünf Zielkarten erhält, gewinnt das Spiel!
AKTIONSKARTEN
Die Box enthält 20 Aktionskarten. Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels 3 Aktionskarten. In Ihrem Zug können Sie eine Aktionskarte in die Mitte legen und ein Level aufsteigen, tauschen, handeln oder verweigern.
AUFSTELLEN
Jeder Spieler beginnt mit 3 Aktionskarten und zieht blind 7 Plättchen aus dem Beutel. Alle Spieler können die Wortplättchen der anderen sehen. Aktionskarten sind jedoch geheim.
In Ihrem Zug – Tauschen Sie eines Ihrer sieben Wortplättchen (die Sie zu Beginn des Spiels erhalten haben) aus, um eines zu erhalten, das Ihnen hilft, ein Wort gemäß der Zielkarte zu bilden, ODER verwenden Sie eine der drei Aktionskarten, die Sie zu Beginn des Spiels erhalten haben. Die erste Person, die die Kriterien auf der Zielkarte erfüllt, ruft „SQUIK“ und erhält die Zielkarte. Wer fünf Zielkarten erhält, gewinnt das Spiel!
Alter: 6-99 Jahre
Was ist drin!- 270 Wortkacheln
- 34 Zielkarten
- 20 Aktionskarten
- 1 Stoffbeutel
- Bedienungsanleitung
- Strategieentwicklung
- Fokus & Aufmerksamkeit
- Kreatives Denken
- Lesen & Verstehen
- Soziales & Kommunikation
- Entscheidungsfindung
- Sätze strukturieren
- Wortschatzaufbau
- Substantive
- Verben und Adjektive
- Schreibweisen
- Zeitformen und Pluralformen
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